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01 如何把買粉絲添加到桌面ios(升級ios9后買粉絲買粉絲打開怎么自動成橫屏)

来源: 发表时间:2024-05-17 16:28:52

蘋果手機買粉絲買粉絲怎樣添加到桌面?

蘋果手機買粉絲買粉絲添加到桌面步驟如下:

1、點擊并打開買粉絲APP。(如下圖所示)

2、來到買粉絲主頁面后,點擊頁面底部的通訊錄選項,接著點擊買粉絲選項。(如下圖所示)

4、在設置頁面中,點擊添加到桌面選項。(如下圖所示)

5、來到手機桌面后,我們可以看到該買粉絲的圖標了。(如下圖所示)

蘋果手機買粉絲買粉絲保存視頻步驟如下:

1、打開買粉絲APP,進入要保存視頻的買粉絲聊天界面。

2.、找到要保存的視頻,點擊視頻左下角的“...”按鈕,彈出菜單后選擇“保存到相冊”。

3、等待視頻下載完成后,即可在手機相冊中查看和播放該視頻。

升級ios9后買粉絲買粉絲打開怎么自動成橫屏

IPhone的自動旋轉功能一共有3中方法:

1.使用自動調整屬性處理旋轉。

利用系統自動生成的代碼。

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {

// Return YES for supported orientations

return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);//系統默認不支持旋轉功能

}

要想讓系統自動實現旋轉功能僅需要實現上面的代碼,把return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait)修改成為return OK即可。

修改后的代碼為:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {

// Return YES for supported orientations

return OK;

}

然后在使用自動調整屬性設計界面(Apple+3),指定要支持的方向即可。

在使用模擬仿真器的時候,要讓其自動旋轉只需Apple+ ->(<-)即可。

2.在旋轉是重構視圖。(也即手動設置每一個控件的位置和大小,讓其重新排列)

第一種方法基本上不需要編寫代碼,這種方法就需要寫點代碼了,畢竟重新設置每一個控件的坐標了嘛。

下面以我弄的一個為例子,例子的名稱為IP_05Autosize。

例如,首先看這個圖片:

在View中添加6個button,然后設定W和H分別為125和125,這樣在橫向的時候這三個button是會重疊的,因為在橫向的時候Iphone 支持的顯示像素為480x300,沒有狀態欄的情況下是480x320.(在縱向時候顯示像素為320x460,沒有狀態欄的情況下是320x480)。

現在就需要寫代碼重新排列這六個按鈕了。

首先聲明變量:

在IP_05AutosizeViewController.h中添加如下的代碼:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface IP_05AutosizeViewController : UIViewController {

IBOutlet UIButton *button1;

IBOutlet UIButton *button2;

IBOutlet UIButton *button3;

IBOutlet UIButton *button4;

IBOutlet UIButton *button5;

IBOutlet UIButton *button6;

}

@property (nonatomic,retain)UIView *button1;

@property (nonatomic,retain)UIView *button2;

@property (nonatomic,retain)UIView *button3;

@property (nonatomic,retain)UIView *button4;

@property (nonatomic,retain)UIView *button5;

@property (nonatomic,retain)UIView *button6;

@end

然后在IP_05AutosizeViewController.m中,添加實現方法。

@implementation IP_05AutosizeViewController

@synthesize button1;

@synthesize button2;

@synthesize button3;

@synthesize button4;

@synthesize button5;

@synthesize button6;

-(void)willAnimateSe買粉絲ndHalfOfRotationFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation ration:(NSTimeInterval)ration

{

UIInterfaceOrientation to=self.interfaceOrientation;

if(to == UIInterfaceOrientationPortrait || to == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)

{

button1.frame = CGRectMake(20, 20, 125, 125);

button2.frame = CGRectMake(175, 20, 125, 125);

button3.frame = CGRectMake(20, 168, 125, 125);

button4.frame = CGRectMake(175, 168, 125, 125);

button5.frame = CGRectMake(20, 315, 125, 125);

button6.frame = CGRectMake(175, 315, 125, 125);

}

else

{

button1.frame = CGRectMake(20, 20, 125, 125);

button2.frame = CGRectMake(20, 155, 125, 125);

button3.frame = CGRectMake(177, 20, 125, 125);

button4.frame = CGRectMake(177, 155, 125, 125);

button5.frame = CGRectMake(328, 20, 125, 125);

button6.frame = CGRectMake(328, 155, 125, 125);

}

}

還需要修改- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation的代碼:

修改后為:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

{

return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait

|| interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft

|| interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight);

}

然后在dealloc中釋放資源:

- (void)dealloc

{

[button1 release];

[button2 release];

[button3 release];

[button4 release];

[button5 release];

[button6 release];

[super dealloc];

}

到此代碼部分搞定,然后就是連接控制器和視圖了。這點應該比較簡單了。呵呵!

然后Build and Go最終結果為:

3.切換視圖

這種方法使用于比較復雜的界面,是需要分別設計橫向模式和縱向模式,然后在使用的過程中自動切換。

當然了這個也需要確定輸出口和一些方法了。

首先定義輸出口:

(簡單描述,設計兩個視圖,一個定義為landscape,一個是portrait,一個為320x460,一個為480x300,每一個輸出口分別和每個視圖中的按鈕想關聯)

//用于切換的兩個View

IBOutlet UIView *landscape;

IBOutlet UIView *portrait;

//Foo兩個View中的Foo按鈕

IBOutlet UIButton *landscapeFooButton;

IBOutlet UIButton *portraitFooButton;

//Bar兩個View中的Bar按鈕

IBOutlet UIButton *landscapeBarButton;

IBOutlet UIButton *portraitBarButton;

還需要File's Owner和兩個View想關聯。按住Ctrl將File's Owner拖到Portrait上面,在彈出灰色菜單上選擇Portrait同理選擇Landscape。然后在按住Ctrl將File's Owner拖到Landscape上面,在彈出的灰色菜單上選擇View,讓Landsc

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